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百里挑一
导师均来自一线名企
8年以上从业经验
3个月考核筛选最终确定 -
外聘专家
联合百家高校
定期专家教授讲座
为你开阔未来眼界 -
全职面授
一人一班
推崇大学全日制体系制度
无规矩不成方圆 -
实力出众
导师大多担任过
总监、开发经理、主美、主程
真正的强者不虚任何挑战 -
季度考核
根据学员好评度
决定博思是否保留替换该老师
确保每一位在职老师
皆是合格教师 -
定制化教学
根据学员自身情况
定制量身打造的学习计划
每季度将会根据进度修正
百里挑一
导师均来自一线名企
8年以上从业经验
3个月考核筛选最终确定
外聘专家
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一人一班
推崇大学全日制体系制度
无规矩不成方圆
实力出众
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专业教师团队
雷竞技raybet Game School
博思成立至今十七年,拥有丰富的游戏制作经验,参与了众多类型、风格的游戏制作,其中不乏一些一线知名大作。学院导师均为拥有多种类型的项目制作经验且活跃于制作一线的在职设计师,能够胜任各种风格的案例委托,时刻关注并掌握前沿的制作技术,以全新的行业资讯改变授课方式,为你的学习成长之路保驾护航。
玩过这些游戏,才知道老师的能力
2019
王者荣耀 开发商:腾讯游戏
知名MOBA手游《王者荣耀》的制作,我们参与并负责绘制了部分角色以及场景的原画设计,博思美术总监主管——孙帅老师负责带领项目团队,配合委托方给到的要求,以精湛的绘画技术,力求从点滴细节展现符合对象背景故事、职位以及性格的原画设计,赢得了委托方的信赖与好评并达成后续内容的长期合作关系。
2017
魔域手游 开发商:西山居世游
以老牌端游《魔域》为基准,博思再一次与西山居世游合作,协助负责部分游戏UI的相关设计。由于时代更迭,《魔域手游》的画面更为精细,因此在提升画面的基础上,我们参考了老端游经典的美术风格,在UI操作设计上尽可能地引导玩家回忆这部情怀制作,引起玩家共鸣的同时也出色地表达出游戏本身的魔幻风格。
2016
阴阳师 开发商:网易游戏
游戏行业迎来日系和风类手游的猛烈浪潮,博思制作团队在3D设计总监李艳军的带领下,负责进行3D场景的设计。为了给到在制作团队人员的选取上,选择了拥有丰富日系游戏制作经验的同事们,根据原画给到的信息,以造型的细腻精致效果为目标,结合日系和风空灵、唯美的风格要求,力求在游戏中为玩家们再现充满魅力而又带有无穷神秘感的日本平安京时代。
2015
镇魔曲 开发商:网易游戏
《镇魔曲》是网易游戏于2015年正式推出的2.5D手游,也是博思与网易合作的众多案例中的大作之一,我们着重参与了作品的角色、场景原画相关工作。无论是在职业的概念设计还是对于架空魔幻世界的设定,以古风作品为基础,我们更是针对众多架空魔幻类作品包括书籍进行参考,设计出最符合作品背景的职业与场景概念设计,以考究的角色设计以及极致的动作特效,致力于为玩家带来沉浸式的游戏体验。
2007
诛仙3 开发商:完美世界
博思成立初期的合作项目,由3D设计副总监——郭荣敬参与部分3D角色的设计制作,原作由著名同名仙侠小说改编研发,因此我们反复了解了原著的内容,感受其中的内容与人物性格特征,使用了业内流行的制作技术,配合全新游戏引擎,将画面做到极致的精细以保证游戏的质量及新意,从空间架构、阴影特效等方面颠覆传统做出了革新,逼真的画面效果与生动的视觉特效保证作品质量与同期作品相比上升了一个高度。
2018
幻想神域 开发商:紫龙游戏
知名游戏厂商紫龙游戏的代表作品《幻想神域》曾于2014年荣获台湾GAME STAR线上游戏金奖,而作品部分3D场景的设计工作由博思动画总监——张懿珉 亲自带领团队负责。考虑到作品总体以日系动漫画风为特色,团队参考了日系动画特色,经过了数次的重置与修改,并采用了业界一线的制作、渲染技术,首次在手游中为玩家们展现一个全动画演绎的3D立体幻想世界。
2017
光明大陆 开发商:网易游戏
即时MMORPG手游风靡的当下,我们参与了《光明大陆》的3D制作,由博思设计组总监、3D角色设计总监——禹华杰带领一线团队制作。由于作品整体风格以西方幻想为主,因此参考并致敬了众多传统美式RPG游戏,在复古幻想风的基础上,又颠覆了传统手游风格,团队以精湛的制作技术,为作品呈现了最为逼真的作品成果,一经上线变受到了委托方以及玩家们的一致好评。
2016
新御剑情缘 开发商:祖龙娱乐
作为中国游戏行业崛起的重要产业链,古风游戏领域再一次被各大厂商所看重,我们与祖龙娱乐合作,共同开发《御剑情缘》手游,参与其中部分角色原画设计,由曾经参与过如《宝莲灯》等大型古风项目的刘亚曼老师带领团队制作,为职业以及游戏体型进行概念设计,在融合了传统网游风格要素的同时,更添仙侠风独有的唯美与灵动,打造3D全境梦幻仙境,引领国风手游新概念。
2015
大话西游 开发商:网易游戏
国内网游史上的经典之作,更是不少人的童年回忆!博思与网易携手与2015年推出了同名手游,由博思原画设计组组长李源监制,负责手游角色的相关设计。为了更符合IP在年轻人心中的印象,手游画风依旧倾向于小清新的Q版造型,渲染设计也偏向于暖色调,让玩家们能够在游戏中找寻到“归属感”,其清新、细腻的原画画面也符合了广大大话玩家们回忆中的口味。